《Left 4 Dead 2》寫實模式初次揭開神秘面紗

Valve的寫實Chet Faliszek在出席EG Expo 2009期間對Eurogamer記者表示說,“《Left 4 Dead 2》寫實模式并不只是模式面紗一種更變態的專家模式”,“大家仍設置了四種難度(容易、初次貴陽外圍(外圍上門)外圍預約(電話微信365-*2895)提供高端外圍上門真實靠譜快速安排不收定金見人滿意付款平凡、揭開高級、神秘專家),寫實任意一種都可以玩寫實。模式面紗”
“其實大部分玩家都有固定的初次圈子,他們并不肯定要靠專家或高級模式來證明自己,揭開貴陽外圍(外圍上門)外圍預約(電話微信365-*2895)提供高端外圍上門真實靠譜快速安排不收定金見人滿意付款他們更樂意接受能凸顯團隊合作的神秘挑戰。”
“把僵尸的寫實生命值弄高點,把你弄得更脆弱點,模式面紗這簡直易如反掌,初次但沒啥意思”,揭開Faliszek稱,神秘于是新模式誕生了:
“大家刪除了標定隊友位置的輪廓光,還把Witch之流弄得更像一回事,只要她摸你一下,你就死翹翹了;而且沒有復活小屋,除非有人用電擊除顫器救你。”
其實《Left 4 Dead 2》原作的初創階段就沒想到要給隊友加輪廓指示,成績玩起來一團糟:
“寫實模式致力于促成團隊成員的精誠合作”,只有靠良好的溝通和默契才氣對隊友的位置明了于胸。”
“只要拐個彎,你就會把自己跑丟,或是跑到樓外去拿補給,回頭就找不到隊友,‘嗨,同志們,我找到Pipebomb了,你們在哪里?’然后心中一片茫然,這是大相徑庭的另類體驗。
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