基于瀏覽器的3D游戲引擎Babylon 4.2發布
[百科] 時間:2025-12-09 07:56:33 來源:桑間濮上網 作者:綜合 點擊:68次

基于開源3D網絡的游戲引擎Babylon.js剛剛發布了具有大量新功能和工具的4.2版。 4.2版本的瀏覽主要功能包括:
用于在Inspector中直接創建粒子系統的新粒子編輯器
Babylon.js中的新節點系統
Inspector中內置了新的Sprite Editor,用于創建,器的擎控制和保存Sprite
新的戲引Skeleton Viewer可以在Inspector中查看視覺骨骼和骨骼重量
紋理檢查器,用于調試紋理問題
Node材質編輯器中的發布PBR支持,在創建材質時可以訪問金屬,基于粗糙度,瀏覽透明涂層,器的擎光澤等
節點編輯器中添加了新的戲引過程紋理,粒子著色器,發布后處理模式
節點材質編輯器中可重復使用的基于框架,使您可以輕松地在項目之間重用著色器代碼
操場模板,瀏覽本質上是器的擎使用Ctrl + Space在代碼編輯器中快速訪問代碼段
直接支持預過濾的.hdr文件
支持React Native創建本地應用程序
KTX + Basis U紋理壓縮支持
您可以在此處或通過觀看下面的視頻來了解有關此版本的更多信息。 Babylon.js是戲引Apache 2許可下的一個開源項目,其源代碼可在GitHub上獲得。發布

(責任編輯:時尚)
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