《蘑菇戰爭2》沉浸式體驗蘑菇星球不同部落間的戰爭藝術魅力
《蘑菇戰爭2》沉浸式體驗蘑菇星球不同部落間的蘑菇戰爭藝術魅力
2022-05-07編輯:jackey 在已經熟練的情況下體驗還是不錯的,但目前還處于初期。戰爭爭藝對于一些玩法功能的沉浸描述有待完善,希望公布的式體術魅時候能成為一款真正的好游戲。《蘑菇戰爭2》是驗蘑一款輕松休閑的爆兵競技手游,游戲的菇星體驗感確實不錯。即使是同部一級天賦的玩家只要技術足夠也可以和四級天賦的玩家一較高下。游戲的落間力方式比較新穎,對戰術的蘑菇要求很高。前期一個失誤就可能導致當場局勢逆轉,戰爭爭藝只能投降。沉浸

《蘑菇戰爭2》每個中立建筑用兵數量要控制好,式體術魅不要浪費前期僅有的驗蘑兵力。后期進攻也要看對手的菇星運兵路線,而且不僅要兵進攻還要兵守家,同部對技術黨玩家來說還是比較滿意的,需要很強的運營。

《蘑菇戰爭2》游戲改進建議:
1.新手教學中的三指轉兵以及分兵的操作不是很清楚。建議可以加入提示,學完超級實用。
2.戰役很多關卡根本過不了五星。ai的兵比玩家多了4倍,上來就推家了。
3.無論是排位還是戰役,即使前期劣勢很大,茍住也很難擊敗對手,建議可以加入一些手段來增加劣勢方的獲勝概率,比如兵的數量少的一方能量回復快,多的一方能力回復慢,因為在這個游戲中的技能還是相當重要的。

4.關于士兵的戰意玩法感覺有點不平衡。拖到后期的雙方因為對方傳送偷家戰意暴增,直接被一波帶走。節奏稍快,并且要時刻注意對手的動作。節奏快和時間短也是這個游戲的一個優勢。
5.建議可以增加訓練模式,因為一個鍋爐能給士兵增加多少戰斗力,能和多少士兵抗衡,只能靠經驗來判斷,或者可以加入圖鑒功能顯示具體的數值。
6.對于新手來說,根本不知道排位中有哪些地圖,有些地圖對于某些英雄來說完全占盡了優勢,所以只能通過多玩熟悉地圖,雖然這也是一個不錯的運營方法。

7.對匹配機制和排位機制進行修改。(1)匹配和現在一樣。(2)在排名1v1的情況下,每個人可以禁一個角色,起到限制的作用,這樣可以提升競爭的空間。但也考慮到了四人互斗的情況,官方可以考慮如何調整。
8.太厲害的英雄要時刻注意調整和減少英雄的技能,達到相對平衡的狀態,而不是特別平衡的狀態。最好有一定的壓制和被壓制的作用。這樣玩家就會想,應該從哪些方面考慮來應對這個英雄接下來的行動。
《蘑菇戰爭2》游戲的好壞以及游戲的存在感,自身機制的特點得到充分發揮,滿足了更多人的需求,玩家自然會多起來,做好宣傳,《蘑菇戰爭2》這個游戲沒有不火的道理。

總的來說《蘑菇戰爭2》游戲很不錯,在已經熟練的情況下體驗還是不錯的,但目前還處于初期。對于一些玩法功能的描述有待完善,還有平衡方面也需要進一步加強。希望公布的時候能成為一款真正的好游戲。
(責任編輯:休閑)
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