導(dǎo)讀:微軟HoloLens從今年3月份開(kāi)始向開(kāi)發(fā)者出貨,合科和售價(jià)3000美元,問(wèn)題消費(fèi)者版本還在研發(fā)中。合科和
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今年夏天,合科和我們一起見(jiàn)證了一款A(yù)R游戲如何讓全世界為之瘋狂,問(wèn)題沒(méi)錯(cuò),合科和這款游戲就是問(wèn)題PokemonGo。可是合科和,如果你想體驗(yàn)真正的問(wèn)題AR技術(shù),那絕不是合科和在手機(jī)上下載一個(gè)應(yīng)用,然后滑動(dòng)屏幕捕捉精靈那么簡(jiǎn)單。問(wèn)題
今年,合科和
廣州高級(jí)資源上門(mén)按摩服務(wù)vx《749-3814》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)我們已經(jīng)陸續(xù)在市場(chǎng)上見(jiàn)到一些AR和VR產(chǎn)品,比如HTC Vive和Oculus Rift,另外微軟的AR設(shè)備Hololens也已經(jīng)向開(kāi)發(fā)者和企業(yè)用戶(hù)出貨。
微軟HoloLens從今年3月份開(kāi)始向開(kāi)發(fā)者出貨,售價(jià)3000美元,消費(fèi)者版本還在研發(fā)中。戴上Hololens,你的視野范圍之內(nèi)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)3D數(shù)字圖像,現(xiàn)實(shí)世界與數(shù)字內(nèi)容無(wú)縫融合。
Oculus Rift和HTC Vive也已經(jīng)上市,分別售價(jià)599美元和799美元 ,他們都需要通過(guò)綁帶將設(shè)備固定在用戶(hù)的臉上。
IDC分析師Lewis Ward說(shuō):“我們?nèi)剂?xí)慣了使用鍵盤(pán)、鼠標(biāo)和觸摸屏幕作為交換手段,但是現(xiàn)在的AR和VR將成為我們與信息、數(shù)字世界交互的新方式。”
這三款設(shè)備各有專(zhuān)長(zhǎng),比如,Oculus Rift極大減輕了用戶(hù)的暈動(dòng)癥,推出更簡(jiǎn)單易用的界面,減少了體積、重量等;HTC Vive則有Lighthouse技術(shù),追蹤更加精準(zhǔn);Hololens不需要連接電腦或者手機(jī)使用,它本身就集各種功能于一身,而且能夠?qū)?shù)字世界疊放在現(xiàn)實(shí)世界中。

然而,這三款設(shè)備也存在不小的問(wèn)題。HTC Vive和Oculus Rift需要連接一款高性能電腦采用工作,用戶(hù)使用體驗(yàn)成本高;微軟Hololens存在著視野窄、處理性能有限的不足;這三款產(chǎn)品暫時(shí)無(wú)一能夠成為iPhone一樣的產(chǎn)品,真正改變世界。
這三款產(chǎn)品現(xiàn)在看來(lái),更像是喬布斯發(fā)布的第一款麥塔金電腦,那已經(jīng)是1984年的事情。麥塔金電腦也是經(jīng)過(guò)不斷迭代才獲得了今天的輝煌,我們這里指的是盈利,而不是市場(chǎng)占有率。蘋(píng)果曾經(jīng)的圖形界面定義了個(gè)人計(jì)算機(jī)電腦時(shí)代十年。
以上這些都還不是最大的問(wèn)題,最大的問(wèn)題是,這些平臺(tái)當(dāng)前的內(nèi)容似乎是在展示設(shè)備的未來(lái)前景,而不是提供當(dāng)下的令人滿(mǎn)意的體驗(yàn)。比如,AR未來(lái)可能會(huì)成為我們?nèi)粘I畹囊徊糠郑o我們展示及時(shí)信息流,我們還可以使用AR來(lái)幫助維修,讓我們自己也能成為“半個(gè)專(zhuān)家”,而VR除了能夠應(yīng)用在游戲領(lǐng)域,還可以用來(lái)觀看最喜歡的球賽。
沉浸數(shù)字體驗(yàn)公司Local Projects的設(shè)計(jì)師Jake Barton說(shuō):“殺手應(yīng)用還沒(méi)有到來(lái)。”