制作人展示《失落的星球3》邊境星球拓荒玩法
失落的制作星球3是一款備受期待的游戲,在這款游戲中精美的人展畫面和良好的操作也是很多玩家期待的,這款游戲到底會有什么樣的示失表現(xiàn)呢,讓我們看看制作人帶給我們的星球星球玩法介紹。
《失落的邊境星球3》是以冰封星球為舞臺的科幻動作游戲《失落的星球》系列最新作,由洛杉磯Spark Unlimited工作室開發(fā)。拓荒游戲故事背景設(shè)定在初代作之前,玩法玩家將扮演探鉆機駕駛員吉姆‧培頓(Jim Peyton),制作為了實現(xiàn)淘金夢而來到邊境殖民星球“ EDN III ”,人展運用一系列犀利的示失機具對抗險惡環(huán)境與原生物種的威脅,深入了解EDN III的星球星球真相與殖民史。

本次應(yīng)邀來臺的邊境是擔任《失落的星球3》資深制作人與專案領(lǐng)導(dǎo)的安德魯‧希曼斯基。1980年出生在美國北加州的拓荒他,因為喜愛日本文化而遠赴日本求學,玩法后進入TECMO的制作Team NINJA團隊任職,曾經(jīng)手過包括《忍者外傳》系列與《生死格斗》系列等游戲的制作,2008年5月曾以《忍者外傳2》副制作人兼外語版總監(jiān)的身分應(yīng)臺灣微軟邀請來臺接受采訪。2009年進入CAPCOM,目前除了《失落的星球3》之外,同時還擔任日前甫發(fā)表的《出擊飛龍》新作的資深制作人。

安德魯‧希曼斯基
安德魯首先親自示范了游戲初期的典型單人任務(wù)。
身為殖民建設(shè)公司「新金星建設(shè)(Neo-Venus Construction,NEVEC)」雇員的吉姆,最初的例行工作就是深入EDN III未知的險惡環(huán)境,從兇暴的原生物種“ 艾克里德(Akrid)” 棲息地取得維生必需的“ 熱資源(Thermal Energy)” 。雖然是個工人,但實際上還得兼具軍人的身手,運用各種槍炮對抗形形色色的艾克里德。除了 ​​單兵戰(zhàn)斗之外,吉姆還可以搭乘“多功能探鉆機(Utility Rig,UR)”來對抗艾克里德。雖然是工程用,但抓取臂與鉆頭等機具一樣能擊潰艾克里德。

多功能探鉆機
當吉姆單獨行動時,游戲會以系列熟悉的第三人稱視點呈現(xiàn),能夠充分掌握周遭環(huán)境。當搭上探鉆機時,則是會轉(zhuǎn)為第一人稱視點,從駕駛艙內(nèi)透過座艙罩往外看,營造更具臨場感的體驗。

除了上述的熱資源采集工作之外,確保殖民基地的安全也是重要的一環(huán)。由于EDN III 星球的極端氣候,有時候會刮起地球上難以想像的超級暴風雪,當遇到這類狀況的時候,吉姆就必須駕駛探鉆機前去加強固定殖民基地的鋼纜基座。這邊會需要運用到探鉆機左手臂的抓取臂固定轉(zhuǎn)軸,轉(zhuǎn)動左類比搖桿將之旋緊。有時候會碰到故障的基座,則必須下機進行維修。游戲中遇到維修場面的操作介面都是相同的設(shè)計,玩家必須轉(zhuǎn)動左右類比搖桿調(diào)整兩組旋鈕,使之對到正確的位置。

安德魯‧希曼斯基親自示范PS3 版
在示范完初期任務(wù)之后,因為還有足夠的時間,因此安德魯接著示范另一個游戲中后期任務(wù),此時吉姆所駕駛的探鉆機已經(jīng)經(jīng)過升級,追加了更多的功能。像是左手的抓取臂現(xiàn)在可以發(fā)射出去抓住遠方的物體,搭起鋼索橋讓吉姆可以越過地形障礙快速移動到遠方。另外還啟用了變形機制,可以轉(zhuǎn)化成探鉆熱資源的平臺。這個任務(wù)的目的就是要保護變形成平臺的探鉆機完成探鉆任務(wù)。


變形為探鉆平臺抽取熱資源的探鉆機
在根據(jù)偵測儀器來到探鉆點之后,吉姆啟動探鉆機的平臺模式,開始進行探鉆。問題是熱資源的所在地基本上就是艾克里德的棲息地,因此受到侵擾的艾克里德馬上展開攻擊,而吉姆的任務(wù)就是要清除這些阻礙。一開始只會出現(xiàn)一些小型的艾克里德,慢慢會逐漸出現(xiàn)中型的艾克里德,最后會從地底竄出頭目級的巨大艾克里德。在探鉆進度完成之前,吉姆必須死守不能移動的探鉆平臺,確保平臺不至于被破壞。當損傷達到相當程度時,必須適時進行維修來維持探鉆機的耐久度。

擊退侵擾的艾克里德

適時維修探鉆機以免損壞
安德魯表示,在以往系列作中,玩家?guī)缀醵际遣粩嗟卦谔剿髋c移動,這次的平臺模式任務(wù)則是提供不同于以往的“ 據(jù)點防守” 玩法,在探鉆完成之前探鉆機都不能移動或變形,完全仰賴玩家的防守。探鉆機本身會隨著進度不斷強化,有些強化是隨著劇情進展自動獲得的,有些則是可以使用賺取到的金錢來購買,例如可以在右手的鉆頭上添加火焰噴槍,用來強化對艾克里德的殺傷力。
在結(jié)束示范后,安德魯針對現(xiàn)場媒體的提問進行答覆。

安德魯接受現(xiàn)場媒體訪問
對于之所以會把3代的故事背景設(shè)定在初代作之前的理由,安德魯表示,主要的理由有2點。第1是因為在2代采用EDN III氣候暖化后的多變環(huán)境為背景之后,有很多玩家表示還是比較喜歡1代的冰天雪地場景。第2點是因為EDN III還有許多未敘述的故事與未解的謎團,例如系列關(guān)鍵的“雪賊”的由來以及各方雪賊彼此對抗的理由等。所以才會決定把時代倒回1代之前。
(責任編輯:知識)
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