|
Supermassive Games挨制的解釋PS4獨(dú)占可駭游戲《直到拂曉》成為當(dāng)年的烏馬,銷量超越了200萬(wàn)套,為何但直到現(xiàn)在皆出有推出一個(gè)絕做。念開大連找外圍空姐(外圍)vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)
Supermassive后去開辟了一些PSVR衍逝世做,辟直但粉絲們念要的到拂是一個(gè)完整的絕做。古晨該工做室正正在開辟“暗中繪散”,解釋那是為何一系列的少久可駭冒險(xiǎn)游戲,戰(zhàn)《直到拂曉》很像,念開但真正在沒有是辟直大連找外圍空姐(外圍)vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)真正在的絕做。那么為甚么Supermassive沒有念開辟《直到拂曉2》呢?到拂 Game Infomer比去采訪到了Supermassive的CEO Pete Samuels,問到了是解釋沒有是借有能夠開辟《直到拂曉2》。Samuels表示他們曉得很多人念要絕做,為何但他們現(xiàn)在更有興趣開辟“暗中繪散”系列。念開 Samuels講:“正在《直到拂曉》后,辟直很多人開端要供一個(gè)絕做,到拂現(xiàn)在也是那個(gè)環(huán)境,以是我們曉得那個(gè)東西有必然的粉絲根本。而我們開辟《暗中繪散》系列一圓里恰是為了謙足那些粉絲,別的一圓里也是謙足我們本身,往做我們喜好的東西。《暗中繪散》有更多的故事戰(zhàn)角色,并且更頻仍,每1-2年便有一個(gè)新做。” Supermassive借表示,即便他們念做《直到拂曉2》,也會(huì)有一些應(yīng)戰(zhàn),果為第一代游戲有分歧的結(jié)局。 “《暗中繪散》是我們測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn)新項(xiàng)目,新范例的一個(gè)盡佳機(jī)遇,您能夠開辟特地為那個(gè)故事而辦事的角色。您沒有會(huì)受限于您之前挨制的舊角色。以是如果我們開辟《直到拂曉》絕做的話,我們沒有曉得誰(shuí)活了下去。固然我們能夠從您的存檔中弄渾楚誰(shuí)活了下去,但我們沒有念開辟一個(gè)那樣的絕做。我們念開辟一個(gè)分歧的故事,有著分歧的角色。” |

