獨(dú)立游戲開辟商:跨仄臺(tái)聯(lián)機(jī)沒有會(huì)是新主機(jī)的必備特性

下一代主機(jī)離我們已沒有遠(yuǎn)了,獨(dú)立的必有傳止稱2020年起碼會(huì)公布一款次期間主機(jī),游戲那么大年夜家必定對(duì)次期間主機(jī)也會(huì)有很多等候,開辟果而有一名獨(dú)立游戲開辟商便講了,商跨跨仄臺(tái)聯(lián)機(jī)將沒有會(huì)是仄臺(tái)主機(jī)下一代主機(jī)的新特性。

獨(dú)立游戲開辟商:跨仄臺(tái)聯(lián)機(jī)沒有會(huì)是聯(lián)機(jī)新主機(jī)的必備特性

那么,大年夜家到底等候著索僧戰(zhàn)微硬會(huì)正在PS5戰(zhàn)Xbox猩白玩些甚么新花腔呢?備特獨(dú)立游戲《我們的回念》開辟商Juggler Games的Lukasz Janczukco正在與GamingBolt的扳講中講:“我們(Juggler Games)但愿兩家公司(索僧戰(zhàn)微硬)做的一件事便是繼絕支撐獨(dú)立游戲開辟者。”

“我們但愿索僧戰(zhàn)微硬皆能繼絕支撐獨(dú)立游戲開辟者,獨(dú)立的必果為我們借有很多故事需供往奉告玩家,游戲我們也但愿與主機(jī)玩家們停止分享。開辟

他借表示,商跨跨仄臺(tái)游戲沒有會(huì)成為下一代游戲機(jī)的仄臺(tái)主機(jī)新特性,果為跨仄臺(tái)聯(lián)機(jī)真正在沒有是聯(lián)機(jī)一個(gè)遍及開用于統(tǒng)統(tǒng)游戲的服從。

Lukasz Janczukco又表示:“當(dāng)然,備特某些戰(zhàn)范例的獨(dú)立的必游戲?qū)哪莻€(gè)處理計(jì)劃(跨仄臺(tái)聯(lián)機(jī))中受益。跨仄臺(tái)聯(lián)機(jī)也讓各個(gè)仄臺(tái)的游戲玩家更沉易分享疑息,但是,正在我看去,跨仄臺(tái)聯(lián)機(jī)沒有會(huì)遍及開用于統(tǒng)統(tǒng)游戲,以是我很易相疑它會(huì)新主機(jī)的必備服從。“

明隱,他的實(shí)際是有事理的,比方,單機(jī)游戲沒有必然會(huì)插足跨仄臺(tái)聯(lián)機(jī)服從,便算插足了結(jié)果也沒有盡抱背。固然如此,GamingBolt借是但愿跨仄臺(tái)感化主動(dòng)闡揚(yáng)并保持逝世少的狀況,果為那是將去游戲聯(lián)機(jī)的體例。

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