《昔日沒有再》E3 2016 VS 正式版 幀數題目是老弊端
索僧第一圓終日保存獨占大年夜做《昔日沒有再》已于4月26日正式解鎖,昔日固然正在游戲心碑大年夜幅下滑的沒有目老環境下,《昔日沒有再》正在英國真體游戲周銷榜上借是再E正式兼并了頭名的地位,但是版幀弊端游戲正式出售后戰E3 2016時比擬,又會有哪些竄改呢我們一起往看一下。數題 《昔日沒有再》E3 2016 VS 2019正式版: 從視頻中我們能夠看出,昔日E3 2016版的沒有目老《昔日沒有再》戰正式出售版本繪里上的沒有同真正在沒有是很大年夜,多是再E正式閹割了部分的光照結果戰各背同性過濾,游戲的版幀弊端繪里表示借是借是超卓的。但是數題按照數毛社Digital Foundry公布的游戲1.04版本補丁機能測試中,E3 2016演示的昔日幀數測試去看,游戲沒有克沒有及穩定30幀仿佛是沒有目老老弊端了。 數毛社《昔日沒有再》1.04版賦機能測試: 我們曾報導過數毛社《昔日沒有再》1.02版本補丁的再E正式機能測試,游戲固然繪量很棒但是版幀弊端很多場景沒有克沒有及穩定30幀,正在1.04版本中游戲的數題機能做出了一些改進,只需少部分場景會呈現出法30幀的征象。但是數毛社又放出了《昔日沒有再》E3 2016演示的幀數測試,收明掉降幀是老弊端了,特別是僵尸一多的時候,游戲的幀數戰幀天逝世時候會變得極其沒有穩定。 索僧第一圓終日保存獨占大年夜做《昔日沒有再》已于4月26日正式解鎖,現已更新1.05版本。





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