
2月份即將發(fā)布的死亡市場(chǎng)《死亡空間3》被卷入了一場(chǎng)紛爭(zhēng)之中,不少玩家擔(dān)心這款恐怖游戲會(huì)變成純粹的空間第三人稱游戲,而有些人在意的大眾是上周透露的游戲中用以制造武器的的微交易系統(tǒng)。
這周,慘遭槽接受CVG采訪時(shí),老玩制作人John Calhoun似乎在為事態(tài)火上澆油,家吐稱使用微交易的死亡市場(chǎng)決定其實(shí)是為了吸引“智能手機(jī)人類”來玩游戲。
“我們需要擴(kuò)大受眾群體,空間”他說“游戲玩家有很多種,大眾有的慘遭槽動(dòng)作類玩家、生存恐懼類玩家,老玩只有19、家吐20歲,死亡市場(chǎng)而他們僅僅在智能手機(jī)上玩過游戲,空間微交易對(duì)他們來說是大眾游戲的一部分。他們成長(zhǎng)于不同的時(shí)代中。因此如果我們想要將這些人吸引到我們的世界中來,我們應(yīng)該主動(dòng)使用他們的‘語言’,當(dāng)然也不要疏遠(yuǎn)了既有的游戲群體。”
當(dāng)然,還是有人認(rèn)為,疏遠(yuǎn)既有游戲群體正是EA正在做的事情。剛剛流出的《死亡空間3》封面就被指責(zé)過于“通俗”,面向“大眾市場(chǎng)”。
《死亡空間3》將于2月5日登陸美國(guó)地區(qū),2月7日登陸澳大利亞,2月8日登陸歐洲。