《出擊吧主公》三國黃巾題材+肉鴿割草玩法的卡牌RPG
《出擊吧主公》是題材一款三國黃巾題材加上肉鴿割草玩法的英雄卡牌RPG游戲,常規割草玩法都是肉鴿一個人出手,這款游戲將卡牌養成搭配玩法縫合了進來,玩法可以選擇上陣四個人且每個英雄都有不同的出擊技能,這可以提供不少策略和可操作性。吧主但不可否認的公國割草是挨打的概率會更高! 一、黃巾游戲玩法 1、題材英雄RPG 肉鴿方面中規中矩,肉鴿重點在養成方面。玩法初始階段核心是出擊英雄抽取+品質,類似于咸魚之王的寶箱抽取方式,中期注重武器升級和升星,后期就是神器,養成內容比較熟悉也容易接受。 2、多類副本玩法 《出擊吧主公》整體解鎖條件較高,建議降低門檻。前30~45是一個分水嶺,如果不能吸引到玩家,那么流失的概率基本會比較大,所以盡量不要卡關! 二、畫面音樂 畫風+UI界面比較復古,讓人想起了早些年的卡牌三國風格,打擊感不錯,類五毛技能特效還挺多的! 《出擊吧主公》主BGM有三國味但不多,打擊音效略顯粗糙,擊殺效果很好玩,小兵死后會有一個紫色靈魂飄起,問題就出現在驅魔辟邪的場景中。他們只是平民小兵,不是怪物! 三、不足之處 1、前期關卡難度高,尤其是2~3關,小兵移動速度較快,Boss碰撞判斷結束后無法及時躲避,同時還會快速再追擊! 2、玩法功能+副本解鎖條件高,新手任務容易卡在成就需求上。 3、前期付費點很多,可能還沒看懂,直接被嚇跑了。本質上是休閑打發時間的小游戲,心理賬戶不會很高。主打一個看廣告,盡可能分批投放付費點,讓付費和養成的契合度更高一些。 四、總結 《出擊吧主公》游戲關卡中的特殊地形和障礙會讓人覺得比較新鮮,與市場上大多數割草游戲無腦推圖不同,游戲整體的可玩性還是比較高的,值得體驗。《出擊吧主公》三國黃巾題材+肉鴿割草玩法的出擊卡牌RPG
2024-03-19 14:23:10編輯:Reset 《出擊吧主公》游戲關卡中的特殊地形和障礙會讓人覺得比較新鮮,與市場上大多數割草游戲無腦推圖不同,吧主游戲整體的公國割草可玩性還是比較高的,值得體驗。黃巾 





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