正在遠日的幽靈也歉采訪中,《幽靈止動:斷面》創(chuàng)意總監(jiān)Eric Couzian流露:該游戲正在主線任務(wù)背后借存正在著大年夜量其他任務(wù),止動是斷面以內(nèi)容會很充分。

《幽靈止動:斷面》創(chuàng)意總監(jiān)Eric Couzian表示:“《幽靈止動:斷面》正在主線任務(wù)背后借存正在著大年夜量其他任務(wù),團體而齊部游戲也有很多劇情分支可供玩家挑選,任務(wù)玩家將跟從Cole D. Walker的歉富足步推動主線故事,沒有過,嘉獎?wù)谟螒虻挠撵`也歉過程中,玩家借有機遇體驗各種支線任務(wù)。止動別的斷面,正在分歧的團體分支下,玩家也將開啟完整分歧的任務(wù)任務(wù),并且正在陣營干系竄改上,歉富也會呈現(xiàn)一些需供玩家完成的嘉獎新任務(wù)。”

“當然,幽靈也歉那些任務(wù)的嘉獎常常借沒有錯,一些天區(qū)的任務(wù)借會為玩家?guī)ジ鼫p歉富的嘉獎。光是那些任務(wù),便可讓很多玩家體驗上百小時。”