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時間:2025-12-09 11:56:48 來源:網絡整理 編輯:知識
《匪賊之海》正在昨日3月20日)迎去了五周年逝世日,開辟商Rare已為《匪賊之海》將去五年的新內容制定了挨算,并且考慮游戲正在10周年時的逝世少圓背。比去的一篇Xbox Wire文章報告了《匪賊之海》
《匪賊之海》正在昨日(3月20日)迎去了五周年逝世日,已開開辟商Rare已為《匪賊之海》將去五年的端挨的內新內容制定了挨算,并且考慮游戲正在10周年時的算匪逝世少圓背。
比去的去年一篇Xbox Wire文章報告了《匪賊之海》開辟的內部過程。該陳述借流露,已開Rare的端挨的內開放天下多人動做游戲借出有完成,工做職員比去正正在策劃《匪賊之海》將去五年的算匪更新。

固然那看起去像是提早很少時候正在做挨算,但那也真正在沒有是已開第一次了,文章描述了Rare如何經由過程遠似的端挨的內過程去挨算《匪賊之海》正在收止后的前五年內容。當然,算匪真正在沒有是去年統統那些設法皆被付諸實際,并且Rare古晨的已開挨算仿佛相稱遍及,是端挨的內以沒有克沒有及講Rare古晨僅僅只需將去更新的線路圖。固然如此,算匪工做室借是供應了一些閉于Rare 但愿正在將去五年的《匪賊之海》內容中所尋供的東西的觀面。
工做室中傳播的一個設法是引進公運機制,借有一些其他建議,包露為庇護別人免受粉碎者傷害的玩家供應嘉獎體系。開辟職員借對問應玩家以游戲內繪繪情勢截與屏幕截圖的機制感興趣。那個設法也是Rare 正在《匪賊之海》出售前的初初觀面,但終究出有引進到游戲中往。
Rare對此也非常有決定疑念,工做室對《匪賊之海》的寬廣廣大曠達而渾楚的愿景意味著它將推出很多具有創意的新內容。“我以為《匪賊之海》的十年會是很少一段時候,”游戲的創意總監Mike Chapman講,“但同時,能夠下一秒那一天便到去了,并且我以為當我們到了那一天時,我們仍會有很多創新的新內容戰已完成的工做”。

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