大數據顯示 2015年家庭娛樂核心或將以游戲主機為主導
從2014年游戲機禁令正式解除開始,大數導OTT盒子的據顯家庭大規模發展,通過視頻為主、示年游戲為輔的娛樂游戲模式,已經為電視游戲的核心或滲透和擴張,對市場的主機培育和壯大做了重要的鋪墊。最近一段時間,為主許多廠家的大數導新型電視游戲主機推出的步伐也是呼之欲出。
2015年,據顯家庭有關主機游戲的示年猜想不斷,尤其是娛樂游戲有關“主機+客廳”的全新模式。主機游戲能否成為智能客廳的核心或核心產品,將用戶摁在客廳沙發里,主機使得智能客廳的為主各項應用得以全面市場化?
2015年中國電視游戲發展路徑及前景
國內游戲市場:電視游戲必占一席之地
對很多玩家而言,電視游戲并非什么新鮮的大數導事物,在游戲主機禁令的那些年里,游戲主機在歐美等國家高速發展,是目前歐美玩家玩游戲的最主要選擇,相比較于手機和PC,家用游戲主機達到60%的份額。
目前國內游戲市場,70%是PC游戲,近30%是手機游戲,家庭游戲不到1%。在這樣的時機,主機游戲的進入,能否獲得生存空間并取得成功,不少人心存懷疑。的確,面對多年形成的游戲習慣,現有主機能否成功調整并培養用戶新的游戲習慣,是擺在面前不可回避的問題。
不過,電視游戲擁有強大的用戶基礎:中國擁有約4.3億家庭;且目前IPTV機頂盒、OTT盒子已經覆蓋了超過5000萬家庭用戶,而且還在飛速發展。在這些機頂盒中,視頻和游戲都是標配。雖然受限于整個產業的匹配情況不高,這些游戲無論是內容制作、還是操作體驗上,都有較大提升空間,但其增長速度非常快、想象空間十分巨大。
體驗為王:電視游戲的完美視覺及操控體驗
電視游戲能不能成功,最終還是由用戶來決定。能夠將高清、大屏、手柄、體感、以及未來的虛擬現實技術等充分結合起來的電視游戲系統,毫無疑問會為玩家提供最頂級的游戲體驗。
說到這里,我們也許會發現,影響電視游戲最終體驗的幾個環節包括:電視,游戲主機,手柄體感外設及未來的虛擬現實設備,游戲內容。其中電視方面已經比較成熟了,手柄、體感外設方面,也有了相當成熟的發展,并快速的不斷演進。因此,從國內實際情況來看,游戲主機和游戲內容,成了現階段比較明顯的短板和最值得關注的內容。這些新的要求,造就了一批具有前瞻眼光和創新精神的公司。魔蛋科技就是這其中的佼佼者。
作為國內領先的電視游戲運營商魔蛋科技推出最新力作:魔蛋游戲機。魔蛋游戲機圍繞“未來家庭娛樂”的理念來進行設計和開發。采用4核CPU,8核GPU,2GB DDR3內存,16GB閃存(支持32GB TF擴展),足可以媲美目前主流的PC配置。并采用最新的視頻技術,支持4K超高清輸出。 亂世出英雄:如火如荼的產業鏈
幸運的是,許多互聯網公司、硬件廠家以及游戲公司等等,已經紛紛起步,開始了各具特色的電視游戲掘金之旅。
游戲內容方面,不少國內大型游戲廠家,都將電視游戲市場提升到了戰略高度,一方面再游戲題材上投入重金砸向高清、重度游戲,同時還在游戲的設計上更多的考慮了電視游戲的操作體驗,加入了更多適合手柄操作的設計元素。大量中小游戲廠商也視電視游戲領域為彎道超車的絕好機會,積極投入重兵,搶占新的市場布局和用戶群。
在中國,2015年作為電視游戲啟動的元年,恰好是在互聯網視頻、智能電視等相互融合、促進與發展的歷史時期,視頻游戲的娛樂模式,順理成章的成為了國內家庭娛樂發展的必然模式。
2015年,據顯家庭有關主機游戲的示年猜想不斷,尤其是娛樂游戲有關“主機+客廳”的全新模式。主機游戲能否成為智能客廳的核心或核心產品,將用戶摁在客廳沙發里,主機使得智能客廳的為主各項應用得以全面市場化?
2015年中國電視游戲發展路徑及前景
國內游戲市場:電視游戲必占一席之地
對很多玩家而言,電視游戲并非什么新鮮的大數導事物,在游戲主機禁令的那些年里,游戲主機在歐美等國家高速發展,是目前歐美玩家玩游戲的最主要選擇,相比較于手機和PC,家用游戲主機達到60%的份額。
目前國內游戲市場,70%是PC游戲,近30%是手機游戲,家庭游戲不到1%。在這樣的時機,主機游戲的進入,能否獲得生存空間并取得成功,不少人心存懷疑。的確,面對多年形成的游戲習慣,現有主機能否成功調整并培養用戶新的游戲習慣,是擺在面前不可回避的問題。
不過,電視游戲擁有強大的用戶基礎:中國擁有約4.3億家庭;且目前IPTV機頂盒、OTT盒子已經覆蓋了超過5000萬家庭用戶,而且還在飛速發展。在這些機頂盒中,視頻和游戲都是標配。雖然受限于整個產業的匹配情況不高,這些游戲無論是內容制作、還是操作體驗上,都有較大提升空間,但其增長速度非常快、想象空間十分巨大。
體驗為王:電視游戲的完美視覺及操控體驗
電視游戲能不能成功,最終還是由用戶來決定。能夠將高清、大屏、手柄、體感、以及未來的虛擬現實技術等充分結合起來的電視游戲系統,毫無疑問會為玩家提供最頂級的游戲體驗。
說到這里,我們也許會發現,影響電視游戲最終體驗的幾個環節包括:電視,游戲主機,手柄體感外設及未來的虛擬現實設備,游戲內容。其中電視方面已經比較成熟了,手柄、體感外設方面,也有了相當成熟的發展,并快速的不斷演進。因此,從國內實際情況來看,游戲主機和游戲內容,成了現階段比較明顯的短板和最值得關注的內容。這些新的要求,造就了一批具有前瞻眼光和創新精神的公司。魔蛋科技就是這其中的佼佼者。
作為國內領先的電視游戲運營商魔蛋科技推出最新力作:魔蛋游戲機。魔蛋游戲機圍繞“未來家庭娛樂”的理念來進行設計和開發。采用4核CPU,8核GPU,2GB DDR3內存,16GB閃存(支持32GB TF擴展),足可以媲美目前主流的PC配置。并采用最新的視頻技術,支持4K超高清輸出。 亂世出英雄:如火如荼的產業鏈
幸運的是,許多互聯網公司、硬件廠家以及游戲公司等等,已經紛紛起步,開始了各具特色的電視游戲掘金之旅。
游戲內容方面,不少國內大型游戲廠家,都將電視游戲市場提升到了戰略高度,一方面再游戲題材上投入重金砸向高清、重度游戲,同時還在游戲的設計上更多的考慮了電視游戲的操作體驗,加入了更多適合手柄操作的設計元素。大量中小游戲廠商也視電視游戲領域為彎道超車的絕好機會,積極投入重兵,搶占新的市場布局和用戶群。
在中國,2015年作為電視游戲啟動的元年,恰好是在互聯網視頻、智能電視等相互融合、促進與發展的歷史時期,視頻游戲的娛樂模式,順理成章的成為了國內家庭娛樂發展的必然模式。
(責任編輯:焦點)
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