奧日開發商的新作,讓我感受到了滿滿的惡意
[娛樂] 時間:2025-12-10 06:16:56 來源:桑間濮上網 作者:探索 點擊:148次
最近這段時間,奧日對于很多玩家來講是商的受幸福的。
我自己也是新作早早做了規劃:3月底一同發售的《浪人崛起》和《龍之信條》能玩上好久,然后到4月又能玩到《惡意不息》,讓感接著還有6月的滿滿老頭環DLC……
相信有不少朋友跟我一樣,對于已經多次放出預告的奧日《惡意不息》有著相當大的期待。無關其它,商的受實在是新作它的開發商月亮工作室此前的兩部“奧日”太過經典,相較于更為傳統的讓感奧日一代,動作元素更為豐富的滿滿第二部《精靈與螢火意志》更適合我的口味——足足通了三遍。也正因此,奧日看到月亮工作室最新作《惡意不息》是商的受這么一部看上去兼顧了暗黑和類魂的ARPG之后,我的新作心情是相當激動的。

但大伙應該也看到了《惡意不息》搶先體驗版發售后的情況,好評率一度下降到59%,滿滿即便在更新補丁后有所回升也依然處于“褒貶不一”的狀態。

必須得說,《惡意不息》的戰斗體驗延續了“奧日2”的優秀設定,盡管從2D變成了俯視角的2.5D,但月亮工作室依然很清楚怎么讓玩家在戰斗中感受到那種爽快。
底層的戰斗邏輯是大伙相當熟悉的魂like風格,升級會提高主角屬性,然后通過不同武器搭配相應的戰技,通過翻滾閃避或是招架同BOSS進行博弈。
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(責任編輯:焦點)
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