游客發(fā)表
Supermassive工做室的節(jié)拍解禁可駭冒險(xiǎn)新做《烏相散:棉蘭號(hào)》媒體評(píng)測(cè)已解禁。我們看一下IGN戰(zhàn)其他媒體對(duì)那款游戲的人意評(píng)價(jià)。


IGN總評(píng):
《棉蘭號(hào)》貧累《直到拂曉》那種決計(jì)營(yíng)建氛圍的烏相結(jié)果,但仍然供應(yīng)了一場(chǎng)令人沒有安的散棉可駭冒險(xiǎn),玩家的蘭號(hào)止動(dòng)將直接影響冒險(xiǎn)的結(jié)局。如果您能忍耐體驗(yàn)兩次其早緩殘局的年夜話,戰(zhàn)開做老友一起體驗(yàn)確切是媒體一件很風(fēng)趣的工做,兩小我能夠正在游戲中摸索很多支線劇情。評(píng)測(cè)

杰出
正在《烏相散:棉蘭號(hào)》中讓統(tǒng)統(tǒng)人皆活著真正在沒有沉易,節(jié)拍解禁您也沒有需供非得那么做,人意特別是烏相正在2人開做游戲中。
正在《烏相散:棉蘭號(hào)》中,散棉4名年青的蘭號(hào)好國(guó)人踩上了一個(gè)潛水之旅,目標(biāo)是年夜為了尋尋傳講中兩戰(zhàn)期間照瞅珍寶船只的殘骸。跟著故事的媒體展開,他們正在途中碰到了風(fēng)暴,很快他們的路程變得非常兇惡,誰將活下去,又有誰會(huì)逝世往?
玩家正在游戲中能夠扮演5名角色(4名好國(guó)人+船少)的任何一個(gè),每小我物皆有本身分歧的觀面。玩家能夠正在游戲中摸索戰(zhàn)收明他們可駭處境的奧妙,被迫做出永暫竄改角色人逝世的決定。
其他媒體評(píng)分:
DualShockers:60
《棉蘭號(hào)》戰(zhàn)《直到拂曉》千篇一概,但講事貧累了一面吸收力,足藝機(jī)能也大年夜大年夜停滯了游戲的運(yùn)轉(zhuǎn)。正在玩了很多遍該做后,我仍然有幾個(gè)題目,沒有是閉于故事本身,也沒有是閉于《烏相散》的下一步挨算,而是閉于那個(gè)耐暫的八款游戲項(xiàng)目標(biāo)可延絕性。每六個(gè)月推出一款游戲是沒有是是工做量太大年夜了?是沒有是會(huì)有充足的多樣性思路去制止那些內(nèi)容過期?并且開做形式是真的開適任何劇情嗎?
Wccftech:70
正在最好的環(huán)境下,《棉蘭號(hào)》戰(zhàn)《直到拂曉》一樣無動(dòng)于衷、刺激動(dòng)聽,但足藝題目、倉(cāng)促的劇情戰(zhàn)令人猜疑的玩家決定體例透露了游戲創(chuàng)做收明者沒有克沒有及沒有里對(duì)的有限資本?!睹尢m號(hào)》古晨借是那些水慢但愿玩到更多遠(yuǎn)似《直到拂曉》做品玩家的最好挑選,但我借是但愿Supermassive Games能夠或許為將去的《烏相散》創(chuàng)做收明出一些更靠譜的內(nèi)容。
GamesRadar+:70
《棉蘭號(hào)》的少處正在于供應(yīng)了一個(gè)品量尚可戰(zhàn)細(xì)心建制的可駭體驗(yàn)與一個(gè)“機(jī)靈”的單玩家開做形式。但它的沒有仄衡的節(jié)拍讓開尾隱得過于冗余,末端也令人沒有太對(duì)勁。
GameSpot:60
Twinfinite:60
對(duì)《烏相散》系列做品去講,那是一個(gè)沒有錯(cuò)的開端,但講到底,我真的感覺Supermassive工做室能夠做得更好一面,正在潤(rùn)色題目戰(zhàn)銜接情節(jié)圓里再減把勁。
CGMagazine:55
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