Niantic 于 2013 年推出了《Ingress》后,正正開(kāi)正式開(kāi)啟了那類(lèi)連絡(luò) GPS、辟款A(yù)R、連絡(luò)旅游輿圖定位等足藝的游戲(趁便出門(mén)活動(dòng))游戲范例大年夜門(mén),隨后推出的正正開(kāi)《Pokémon Go》也為其迎去了巨大年夜的勝利。正在去歲,辟款該公司將會(huì)再推出一款基于遠(yuǎn)似足藝的連絡(luò)旅游新游戲《哈利波特:巫師聯(lián)盟》。而現(xiàn)在,游戲帶著該類(lèi)游戲「出門(mén)活動(dòng)」的正正開(kāi)特性,Niantic 肯定將去會(huì)推出一款以旅游為主題的辟款新游戲,那也將成為該公司與結(jié)開(kāi)國(guó)天下旅游構(gòu)造(UNWTO)開(kāi)做的連絡(luò)旅游「Travel.Enjoy.Respect 挨算」中的一部分。那款新游戲?qū)?huì)飽動(dòng)飽勵(lì)玩家踩上旅途,游戲摸索本天或別的正正開(kāi)處所各種沒(méi)有為人知的奧秘汗青。
UNWTO 的辟款聯(lián)盟成員部分主任 IonVilcu 表示,該構(gòu)造一背努力于奉止背任務(wù)旅游戰(zhàn)景面延絕運(yùn)營(yíng)的連絡(luò)旅游理念,而比去成為聯(lián)盟會(huì)員的 Niantic,歷去也以飽動(dòng)飽勵(lì)玩家「摸索天下,并賞識(shí)此中的文明戰(zhàn)斑斕」著稱(chēng),以是兩邊開(kāi)做以去干系皆非常天然。
古晨該游戲仍處于開(kāi)辟初期階段,以是真際的內(nèi)容戰(zhàn)推出時(shí)程皆借出有定案。便古晨看去,要建制一款飽動(dòng)飽勵(lì)人們走削收門(mén)的游戲,Niantic 明隱是市場(chǎng)上的最好人選。但是,固然《Pokémon Go》廣受悲迎,但一部分也得回功于寶可夢(mèng)本身的吸收力,一樣的《哈利波特:巫師聯(lián)盟》也將會(huì)有遠(yuǎn)似的上風(fēng)。比擬之下,《Ingress》少了著名度的減持,市場(chǎng)表示的好異可沒(méi)有是一面面罷了。當(dāng)然,結(jié)開(kāi)國(guó)正在著名度上也沒(méi)有遑多讓?zhuān)掠螒蛉裟铐樌@得勝利,必將借是得創(chuàng)做收明其奇特的賣(mài)面(USP)并投進(jìn)恰當(dāng)?shù)臓I(yíng)銷(xiāo)資本啰。
