近日,游戲月訂閱僅游戲行業(yè)分析師Mat Piscatella透露,訂閱游戲訂閱服務的服務增長已經(jīng)出現(xiàn)停滯,玩家在游戲訂閱服務上的增長增長花費越來越少了。

數(shù)據(jù)顯示,與去年同期相比,比去今年3月非手游訂閱支出僅增長了1%。年月這一趨勢呈現(xiàn)出一個持續(xù)的游戲月訂閱僅問題,去年6月份的訂閱數(shù)據(jù)也表明,訂閱增長已經(jīng)在逐年下降,服務僅增長了2%。增長增長
Piscatella觀察到,停滯游戲訂閱市場似乎已經(jīng)達到了一個難以逾越的比去瓶頸,使得像微軟等公司難以吸引新用戶使用他們的年月服務。他指出,游戲月訂閱僅目前似乎沒有任何一款游戲能夠推動訂閱銷售的增長,包括《使命召喚》等知名游戲。
