《哥譚騎士》官方公開更多合作模式細節 可自由設定難度
《哥譚騎士》官方公開更多合作模式細節 可自由設定難度
2022-10-08 09:58:13編輯:jackey 開發團隊表示,哥譚官方公開更多雖然本作每個角色都會有過場動畫變化,騎士但玩家仍可在單次通關中體驗完整故事劇情。合作《哥譚騎士》將于10月21日發售,模式登陸PC、細節PS5和Xbox Series X/S平臺。可自《哥譚騎士》官方在外媒Game Informer的由設采訪中公開了更多的關于合作模式的細節,玩家們在合作模式中可自由設定難度,定難度也不會被強行綁定,哥譚官方公開更多可以在哥譚不同的騎士區域接取不同的任務進行游戲。

開發團隊表示,合作雖然本作每個角色都會有過場動畫變化,模式但玩家仍可在單次通關中體驗完整故事劇情。細節劇作總監Ann Lemay:“玩家可以在單次通關流程中看完整個故事。可自但如果你想要體會到我們為每個角色設計的由設細微差別,那我強烈建議你多次通關。不過這就看個人喜好了。”

目前在哥譚街道上還沒看到很多無害NPC,但他們確實存在。隨著玩家推進劇情,他們會從質疑英雄的能力改變為心懷感激。游戲總監Geoff Ellenor:“一開始,他們并不相信你會像之前保衛這座城市的超級英雄一樣強大,而且他們會告訴你這一點。隨著你推動劇情,你會逐漸贏得市民的喜愛。你會從人們身上獲得信心,他們也很高興看到你所做的事情。”

鐘樓將會作為蝙蝠家族的大本營,有很多過場動畫發生在這里,光是這個地方就有40多段過場動畫。CG總監Wilson Miu:這些展示了角色之間的羈絆。“他們在游戲一開始相互關系有些緊張,但隨著他們逐漸找到自己的空間和舒適區之后,這種焦慮就蕩然無存。我認為我們做了一些非常棒的東西出來,因為這是我們以前在超級英雄游戲中沒有見過的。”
在游戲中,不同角色的故事線中會有對等數量的CG動畫。
《哥譚騎士》將于10月21日發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。




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