使用maya的Bifrost體素重拓撲模型
在本教程中,我將向您展示如何使用Bifrost進行Remesh和Retopologize拓撲網格,體素 無需手動修復所有無效的重拓幾何體(例如孔,薄片)等。撲模 MAYA軟件是使用Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟件。Maya可以大大提高電影、體素電視、重拓游戲等領域開發、撲模設計、使用創作的體素工作流效率,同時改善了多邊形建模,重拓通過新的撲模運算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的使用優勢,新的體素HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。重拓
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