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《魔法門之英雄無(wú)敵6》為了“追求完美品質(zhì),牢固經(jīng)典地位” 宣布跳票
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簡(jiǎn)介繼《魔法門之英雄無(wú)敵6》驚鴻一瞥的短版宣傳電影后, Ubisoft 今日正式在GamesCom釋出《魔法門之英雄無(wú)敵6》完整宣傳電影,正式向玩家介紹由 Black Hole Entertainment ...
繼《魔法門之英雄無(wú)敵6》驚鴻一瞥的魔法門之美品短版宣傳電影后, Ubisoft 今日正式在GamesCom釋出《魔法門之英雄無(wú)敵6》完整宣傳電影,英雄正式向玩家介紹由 Black Hole Entertainment 所研發(fā)的無(wú)敵為追位宣新作。
《魔法門之好漢無(wú)敵》游戲系列是求完幻想題材的計(jì)謀類游戲,全部的質(zhì)牢作品都設(shè)定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。
《魔法門之英雄無(wú)敵6》如果非要找出一個(gè)跳票理由的固經(jīng)話,那么小編推測(cè)官方這次跳票應(yīng)該是典地為了“追求完美品質(zhì),牢固經(jīng)典地位”做出更加讓玩家們得意的布跳游戲產(chǎn)品,狂熱的魔法門之美品好漢無(wú)敵愛(ài)好者們看來(lái)只能再等上一陣子了。
魔法門是英雄一款承繼了20年汗青的經(jīng)典品牌。
《魔法門之英雄無(wú)敵6》自頒布以來(lái),無(wú)敵為追位宣廣大好漢無(wú)敵粉絲們就翹首以盼等候著游戲發(fā)售,求完但是質(zhì)牢克日從權(quán)勢(shì)巨子獨(dú)家渠道獲悉:《魔法門之英雄無(wú)敵6》的發(fā)售日將跳票到明年(2011年)4月及5月之間,至于何種原因?qū)е逻@次跳票并不重要,固經(jīng)重要的典地是它真的跳票了。
截止2010年12月,該系列共有五部正統(tǒng)續(xù)作。
游戲中以“好漢”作為核心角色,帶領(lǐng)著傳說(shuō)中的生物組成的部隊(duì),彼此間展開(kāi)了一系列的戰(zhàn)略斗爭(zhēng)。近期著名的育碧公司在各大新聞媒體陸續(xù)頒布了《魔法門之好漢無(wú)敵6》的相關(guān)視頻和資料,《魔法門之好漢無(wú)敵6》的歷險(xiǎn)故事的敘述日期先于《好漢無(wú)敵5》的情節(jié)日期達(dá)400多年,展示了一個(gè)好漢之家刺激、史詩(shī)般的故事,在那邊天使們密謀重演未完成的戰(zhàn)爭(zhēng)。傳奇天使長(zhǎng)首領(lǐng)在前世的種族戰(zhàn)爭(zhēng)中被殺害,帶著復(fù)仇之心重獲新生。以為了準(zhǔn)備即將到來(lái)的惡魔入侵為借口,他集結(jié)亞山的民眾一起消滅他的世仇英雄無(wú)敵6。然而,他卻低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量,一場(chǎng)大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
游戲截圖:


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