lol新英雄厄斐琉斯各武器組合強度怎么樣 英雄聯(lián)盟殘月之肅厄斐琉斯全武器組合強度分析
lol新英雄厄斐琉斯武器組合強度怎么樣?新析新英雄殘月之肅厄斐琉斯由于技能機制,在游戲中他可以將自己的英雄英雄5吧武器搭配成不同的組合,但并不每個武器組合強度都搞,厄斐厄斐有些武器組合后并沒有什么效果,琉斯聯(lián)盟琉想知道具體如何的各武玩家,下面小編帶來了英雄聯(lián)盟殘月之肅厄斐琉斯武器組合強度分析,器組全武器組一起來看看吧。合強合強
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英雄聯(lián)盟殘月之肅厄斐琉斯武器組合強度分析

由于新英雄有一個靈活的度樣度分W效果,各種不同的殘月武器搭配都是完全有機會而且不難達(dá)成的。因此很多時候,新析改用那兩把武器,英雄英雄以什么順序搭配都是厄斐厄斐非常關(guān)鍵的抉擇。這里我詳細(xì)的琉斯聯(lián)盟琉分析每兩種武器的組合方式
步槍+鐮刀:
實際上,作為剛開始手持的各武兩把武器,我不覺得步槍和鐮刀有很良好的器組全武器組配合效果。步槍的Q+利用步槍的標(biāo)記讓鐮刀A一下也許在對線期是不錯的消耗手段,但是實際上其他武器也完全一樣,鐮刀只是多回一些血而已。鐮刀的Q連續(xù)攻擊當(dāng)然也是可以觸發(fā)步槍標(biāo)記,但是作為一個需要主動觸發(fā)的效果,和快速攻擊的鐮刀Q完全不搭。R也是各管各,想不到combo。
如果有想到這倆combo的歡迎來下面回復(fù)提醒。
步槍+重炮:
非常明顯的一個配合是,步槍Q后,用重炮A觸發(fā)步槍標(biāo)記,然后W切換武器成重炮放Q禁錮。這是不利用大招的情況下能達(dá)成的最遠(yuǎn)的禁錮技能,不管是找機會配合發(fā)起先手還是后手補上控制都非常實用,尤其是對線期。但是有一個明顯缺點就是需要你自己平A一次才能禁錮(步槍標(biāo)記后追加的平A任然要你手動攻擊),并且整個連著所花時間是比較久才能達(dá)成,可能會出現(xiàn)禁錮后自己已經(jīng)處于一個跟不上傷害的位置了。
另外還值得一提的是,步槍的強化R是加傷害的而重炮R主要是提供一個AOE的減速或者通過Q升級成AOE的禁錮。也就是說,如果你只有一個目標(biāo)而需要用R留人(比如超出你的Q范圍啊,或者是有小兵阻擋啊),那你傷害更高的留人連招應(yīng)該是步槍R+R后標(biāo)記重炮A+切換重炮禁錮,而不是簡單粗暴的重炮R+Q二連,這樣會白白損失一下普攻以及步槍的R額外傷害。當(dāng)然了另一方面,如果你想快點把對面定在原地(比如他快回塔了),那必須使用快速的重炮RQ二連了。
步槍+霰彈:
這兩把武器的組合,應(yīng)該是這個英雄不考慮R的情況下,最高瞬間爆發(fā)傷害組合。霰彈Q后會自動地利用副手武器攻擊一次所有的命中目標(biāo),而步槍的命中效果是什么?標(biāo)記。因此可以再次利用一次步槍的標(biāo)記,再打出一發(fā)霰彈的平A。并且由于標(biāo)記的特效是附近標(biāo)記越多,A出去消除標(biāo)記的那一槍傷害也會提升,這個也很契合霰彈的Q效果。之后切換武器也可以立馬步槍Q+再追加一次霰彈A。這一套是傷害最高的基礎(chǔ)技能連招,而只需要進行2次普攻,基本是在一兩秒就可以打完。
大招倒是似乎真沒啥配合。
步槍+回旋鏢:
我只能說,這兩把武器的風(fēng)格太過于不兼容,導(dǎo)致我還是想不出來有什么combo。步槍的技能互動性不算強,和其他部分武器風(fēng)格格格不入。回旋鏢就是要你貼臉蠻干的,而步槍相反利用射程拉扯。
稍微值得一提的一點就是,把步槍設(shè)置成陷阱之后回城或者離開,如果有人觸發(fā)了陷阱,步槍的攻擊依然會暴露并且標(biāo)記目標(biāo),別忘了步槍的標(biāo)記可是全圖都能追A的。這樣你哪怕是在泉水里也能用當(dāng)時的武器再多追加一發(fā)平A,說不定殺了呢?雖然這種情況已經(jīng)少見,我們還可以再腦補一下,萬一設(shè)置這個陷阱消耗的10發(fā)子彈是你回旋鏢的最后10發(fā),這樣你回城后手里就是重炮了。步槍陷阱+重炮A標(biāo)記+重炮Q禁錮在陷阱里讓控制時間內(nèi)的陷阱打滿輸出,怪怪,美如畫啊。當(dāng)然實際操作起來我覺得基本不現(xiàn)實就是了。
鐮刀+重炮:
同樣風(fēng)格極度格格不入的兩把武器。鐮刀的Q雖然不是死鎖一個單位攻擊,但是考慮到“優(yōu)先最近”這個特性真滴很難打出重炮的多重禁錮,況且你也基本使用鐮刀Q的時候都不太希望自己攻擊多個目標(biāo)。重炮的Q禁錮倒是能讓你穩(wěn)定打滿鐮刀Q,問題是——有什么意義呢?這種連連招可能都算不上吧。
鐮刀+霰彈:
說了幾個垃圾組合終于來了一個比較狠的。鐮刀Q刷霰彈的清兵還是挺不錯的,不過需要攻速的支持,團戰(zhàn)中如果位置夠好也是可以一鍵打出效率不錯的aoe傷害。
另外,霰彈的主動后追加一次攻擊,如果命中多個單位,可以讓鐮刀一下子回復(fù)非常大量的生命值。團戰(zhàn)中靠這個打狀態(tài)的效果是完全可以接受的,并且在吃了點燃或者各種DOT之后,些許就能利用一波兵極限狗命呢。
鐮刀+回旋鏢
其他的我不好說,這個組合我覺得是很不錯的combo。兩把武器的風(fēng)格非常兼容,起手利用鐮刀Q可以快速的打出數(shù)量非常可觀的回旋鏢幻影,讓你平A傷害獲得大幅度的提高。之后再和對面貼臉的情況下,用回旋鏢打出高額的輸出,同時把鐮刀作為炮臺放置來讓鐮刀幫你吸血,保障對拼時候的血線。總體來說我覺得似乎是非常不錯的一套打法。不過問題就在于,我一直在想,這個英雄的身板真滴能支持他玩的這么狂嗎?可能還得在正式服上限后,有了數(shù)據(jù)支持才好說話
重炮+霰彈:
這兩把武器的combo再明顯不過了:霰彈Q起手,Q后自動追重炮攻擊來上印記,然后切重炮群體禁錮。這套連招我打了不少字實際上也就QWQ這么簡單的3下而已。大家都懂的,群體禁錮不管是在進攻還是防守的時候都太牛了,能排上的用處太多了。同時,不像步槍Q+重炮A,或者是單純的重炮A,因為霰彈的Q是不用你自己去平A的,風(fēng)險小了非常多,因此面對突臉這套應(yīng)該是最快最穩(wěn)出禁錮的方法的了。攻守兼?zhèn)洌覀€人覺得這個組合的控制能力是非常優(yōu)秀的。
重炮+回旋鏢
看起來就覺得非常格格不入的一個搭配,事實上也差了不多。主要是重炮Q本身沒啥互動,回旋鏢的分身不能觸發(fā),戰(zhàn)斗力大幅降低。因為回旋鏢是把你的副武器作為炮臺放置出去,但是無法主動控制炮臺的攻擊目標(biāo),因此靠這個禁錮多個單位也很不現(xiàn)實。在你想要撤退的時候可以丟一個炮臺在地上,這樣就可以利用減速和禁錮掩護你撤退,這是我唯一能想到的有用的用法。
另外一種也許有點用的方法是就是你先在敵人后方放好重炮炮臺,然后去找對面對拼,對面撤退的時候就會被重炮減速+禁錮,這樣追擊就更加方便了(小丑盒子:?)
可是問題又來了,回旋鏢的炮臺放置后最多持續(xù)20s,也就是說達(dá)成這種情況的前提是你去繞后,可是你作為一個ADC里都是倒過來數(shù)一數(shù)二的身板憑什么繞啊?你是寡婦還是小丑啊能繞后?
另外一方面,我覺得可能單對單的時候利用回旋鏢R起手打出大量飛鏢,而后火炮禁錮一下卡好距離輸出。算是有搞頭?不過這也不算是什么combo了,沒什么連招可言吧。
霰彈+回旋鏢:
兩者的Q都是較為不錯的組合。霰彈的Q只要命中多個敵人,就可以為回旋鏢創(chuàng)造大量的幻影,輸出應(yīng)該是非常可觀的。回旋鏢Q把霰彈作為炮臺,也有不錯的作用,兵線上能輔助一下清兵,更重要的是團戰(zhàn)里可以幫助你打AOE輸出,個人覺得應(yīng)該還是不錯的。些許說不定還能有一點特殊作用,比如一波兵線還差幾個兵收完,你可以直接放個霰彈炮臺就溜了,全自動收兵機器,聽起來還蠻不錯的哦(個鬼)。
以上就是小編為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟殘月之肅厄斐琉斯武器組合強度分析,希望對各位玩家有所幫助。
(責(zé)任編輯:娛樂)
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